2015年4月9日 星期四

[活動紀實- Lesson 7] 從 "心" 到 "新" 一場關於 <旅遊服務的體驗設計>之旅

2015年3月21日上午,旅遊創新實驗室舉辦了第一場對外公開的每月例行性活動; 專屬『旅遊從業者』的周末聚會,歡迎想改變<旅遊產業>的夥伴加入,共創未來旅遊進行式。

這次是 Lesson 7 來聊 [旅遊服務的體驗設計],從兩個非傳統認知的旅遊從業團隊的創業體驗,分享為何他們寧守原則,堅持以[旅人的體驗]角度出發,規劃創業的商業模式與如何一步一腳印地解決面臨的難題;從<住客客製化參與>和<主題行程設計>的質變,思考台灣旅遊體驗的<服務再革命>!


更在2015年首度嘗試,加入<台灣新創旅遊團隊的創業特點>分享橋段,邀請 FollowFun 的Diego 挑戰 10分鐘的 關鍵演講。
特別感謝本次現場:Yully、小可、Yina、Eisen、俊翔、苑伊和致遠等好友們願意挺力相助!
活動大合照
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文字記錄:Yully    攝影記錄:陳苑伊 

旅遊創新實驗室在玩甚麼?

開場講者: Phoebe

今天有來自花蓮、高雄、宜蘭、墾丁台灣各地的朋友,更是舉辦活動以來最多第一次參加的朋友,來自HPX網站企劃讀書會、互動設計協會等社群夥伴參與。
首先跟大家分享 <旅遊創新實驗室在玩什麼?>

回到一開始的定義,你們覺得:旅遊是什麼?
2001
年跟團去埃及旅遊,從一張照片發現旅遊的因素:旅人(觀光客)、景點(金字塔)、交通業者的協助(騎駱駝的商人),旅遊就是整體服務體驗的過程。
人(消費者/服務提供者)、生活(風格與型態消費進行式/餬口工具)、科技(旅遊工具)三者結合,三位一體的生態聚合鍊,即旅遊產業。

我們發現問題來自:卡關的新/舊從業者,簡單講是以下兩個層面,
@有問題的傳統產業,找不到解決問題的答案
@有答案的旅遊創新者,找不到如何讓產業變得更好

旅遊創新實驗室,將擁抱新模式,跨界領域發展與嘗試。從一開始的講座設計就有不同的創新;議題更包含新創團隊的國際合作經驗、旅遊業的科技創新和創業者的市場奮鬥等等,打破只是吃喝玩樂、買東西、搶便宜的刻板印象,希望在2015年也持續提供好的旅遊服務方式。

希望用我們眼中的世界打開各位的眼界,逐一擴大規模,凝聚旅遊新進業者及傳統產業的需求,成為有影響力的新媒體與媒合平台,提升旅遊服務發展。
玩味旅舍
「玩味旅舍的接觸點體驗設計」
講者:陳鼎翰( Design) & 杜曉苑( Media)
設計跨界旅館產業開發:設計開發公司,為每個產業開發商業模式。 對於設計開發,難處在於:很難介入一個組織的設計架構。

在台灣,市場規模難拿捏,主要透著手於品牌設計、體驗設計。 接觸點設計:一般認為接觸點是櫃台、網站,但旅社的接觸點應該先把整體當成接觸點來看,發現了許多問題。玩味旅舍是一個提供台灣設計品(設計家具或家飾物)提供客製化布置客房的設計旅店,設計是由旅客來決定的,也做為國外旅客認識台灣設計的起點。


台灣設計師可以透過旅舍對外做體驗行銷、推廣,旅舍成為一個平台,讓設計師、設計作品和客人彼此交流。

旅舍成為一個設計思考推廣及創業交流平台景點,讓旅客在這裡透過設計體驗產生一連串的體驗過程。 從產業脈絡入手,明確旅舍的定位後,也重新思考每一個接觸的的重要性,例如刪除了24小時的客服櫃台、是否需要冰箱、洗衣機等等。
◎ 地點:成為相當重要的接觸點,選擇中山捷運站附近(寧夏夜市旁)的地點,對外國旅客來說,中山商圈、大稻埕及咖啡廳是較陌生的,在此可以讓他們認識台灣設計與文創、設計區域,主動推薦客製化的導覽服務,產生獨有的詮釋。

網站:若做不好的話,是容易讓顧客流失的主因,在操作上也是相較複雜的。直接點選任何東西,就可以看到布置的效果,也可以選擇其他客人選擇的設計,埋下社群互動的起點。同時透過網站使用經驗蒐集到更多data,回饋到設計師及旅客。

空間:為了客製化,還原到最基礎的狀態,可呈現完全設計品的面貌。加裝軌道條及扣環設計,做吊飾或吊燈。基本設備包含床、洗衣機、電視,搭配不同的設計品、家飾,除了空間之外,甚至連特選毛巾、杯子、備品等物件也可供選擇,呈現不同面貌與設計品牌風格,讓客人了解台灣設計,也產生更多想法與互動交流。

品牌:從設計角度來看品牌營造,首先logo、鑰匙、名片、門牌、文件、制服、禮盒設計都呼應品牌概念。 還有一些後端工作,包含房務(自己做房務、管家)、工程、客服客訴、行銷等等,譬如感受到任何客戶的想法、體會,都要不斷做調整,這是很難也必須長期累積的。 玩味旅舍想要成為台灣設計品牌舞台、台灣設計體驗平台、台灣設計實驗平台,用策展方式產生交流的空間。客人自主地分享他們的體驗,將玩味旅舍的風格、獨特性、被辨認性傳遞出去,就能透過非商業的方式傳播出去,不必刻意做行銷。

Q: 旅客下訂,需要多少時間準備完成客製化空間?
A: 只做國外旅客,備有五間風格不同的房間,準備大約至少三天,看人力配置與狀況。


「生態旅遊服務重心」
講者:游崇瑋(馬達加斯加旅遊達人/綠自然文創有限公司)

崇瑋的背景是研究兩棲爬蟲類,去過沖繩、馬達加斯加、香港、紐西蘭、日本,自己找路線尋找動物。文創產業、生態旅遊、友善環境三方面能相輔相成。
生態旅遊的體驗服務:
1. 專業成人團:觀察物種、攝影
2. 親子體驗團:課程設計必須活潑生動,體能也有限

生態深度的觀光客分布:親子團中間偏右;成人團偏左。
※ 沖繩:亞熱帶保有許多物種,毒蛇工廠、野外行程
※ 科莫多群島:東洋區,印尼下方,搭船遊群島,看蝙蝠、科莫多龍、粉紅沙灘(全世界僅七座)、夜間觀察(鸚鵡、貓頭鷹),居民住在高架屋
※ 新加坡:預計開團,地標夜景、摩天輪、環球影城、野外生態(體驗與解說)
※ 馬達加斯加:籌畫中,麵包樹大道、鼠猴、指猴、壁虎、全世界最稀有的陸龜
※ 文創商品:輔助生態旅遊,將生態的形象做成明信片、年曆等等製作物

Q: 目前在台灣是否有生態旅遊?
A: 台灣島內的旅遊今年嘗試推廣,目前已有許多團體在做,且削價競爭,市場進入有困難。既然有國外探索的經驗,就從國外做起。網站將做成英文版,讓國外旅客參與。

新創團隊 Follow Fun
講者:張元蔚(Deigo原味)
旅遊社群平台-親愛的,我把景點連起來了

緣起:旅行就是要需要那一點點的勇氣,很多旅人喜歡分享故事,透過線上旅人找到線下實體活動,深入了解旅人的需求(旅行前/中/後)。

※ 旅遊平台:線上網站,內容包含(駐站旅人、使用者主題討論、主題專欄)
※ 旅遊基金:使用者分享文章得到旅畢,兌換現金及商品
※ 旅遊講座:各式主題包含親子、歐洲、東南亞,推廣品牌與產品
※ 主題行程:了解各族群的需求,透過科技應用來執行(AR虛擬實境遊戲)



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